원격근무(재택근무, 재택근무, 재택근무라고도 함)는 사무실이 아닌 자택 또는 다른 공간에서 작업하는 것을 초기화, 하이브리드 워크 및 기타 용어로 사용합니다. 이 관행은 1970년대에 소규모로 시작되었습니다. 1970년대에는, 전화 회선을 네트워크 브리지로서 사용하는 댐 단말을 통해, 위성 오피스를 다운타운의 메인 프레임에 접속하는 기술이 개발되었습니다. 1990년대부터 2000년대에 걸쳐 클라우드 컴퓨팅의 공동 소프트웨어나 화상 전화에 의한 회의 통화 등의 인터넷 기술에 의해 보다 일반적이 되었습니다. 2020년 코로나19에 대한 직장 위험 통제가 전 세계 화이트칼라 노동자 원격 근무로 빠르게 전환하는 계기가 됐고, 제한이 풀린 이후에도 거의 지속됐습니다. 지리적으로 분산된 종업원을 고용하는 것을..
크라우드소싱은 대규모 분산된 참가자 그룹이 상품이나 서비스를 제공하거나 생산하는 과정으로, 지불이나 자원봉사 형태로 이루어집니다. 디지털 플랫폼을 통해 작업을 분할하고 협력하는 방식이 많지만, 역사적인 예도 있습니다. 크라우드소싱은 '군중' 과 '아웃소싱'의 합성어로, 더 많은 참가자 그룹을 포함합니다. 크라우드소싱의 장점으로는 비용 절감, 속도 향상, 품질 향상, 유연성 증대 및 다양성 촉진 등이 있습니다. 방법에는 경쟁, 가상 노동 시장, 개방적 온라인 협업, 데이터 제공 등이 있으며, 아이디어 콘테스트와 같은 형태도 있습니다. 아마존 메카니컬 터크와 같은 플랫폼은 마이크로태스킹에 적합하며, 위키피디아 등 비영리 단체도 활용합니다. 정의크라우드소싱이라는 용어는 2006년 Wired의 편집자 Jeff ..
재생 가능 에너지는 재생 가능한 천연 자원으로부터 얻는 에너지로, 태양 에너지, 풍력, 수력 등이 널리 사용됩니다. 바이오 에너지와 지열 발전도 중요하며, 원자력의 재생 가능성은 논란이 있습니다. 재생 에너지 시설은 대규모와 소규모 모두에 적합하며, 전기화와 함께 도입되어 열과 차량을 효율적으로 이동시킬 수 있습니다. 가변 재생 가능 에너지원에는 풍력과 태양광이 있으며, 제어 가능한 재생 가능 에너지원에는 수력, 바이오 에너지, 지열 발전이 포함됩니다. 지난 30년간 재생 가능 에너지 시스템은 효율이 크게 향상되고 저렴해졌습니다. 현재 전 세계에서 새로 설치된 전력의 대부분은 재생 가능 에너지입니다. 태양광과 풍력은 기존 화석 연료와 경쟁력이 높아졌으며, 2011년부터 2021년까지 재생 에너지는 세계 ..
디지털 트윈은 시뮬레이션, 통합, 테스트, 모니터링, 유지보수 등의 실용적인 목적으로 실제 또는 실제 실제 물리 제품, 시스템 또는 프로세스(물리 트윈)의 디지털입니다 모델입니다. 디지털 트윈은 제품 라이프 사이클 관리의 기본 전제이며, 그것이 나타내는 물리 엔티티의 라이프 사이클 전체에 걸쳐 존재합니다. 정보가 상세하게 기재되어 있으므로 디지털 트윈 표현은 구현하기 위해 작성되는 값 기반 사용 사례에 따라 결정됩니다. 디지털 트윈은 가상 프로토타이핑과 같이 물리 엔티티 앞에 존재할 수 있습니다. 작성 단계에서 디지털 트윈을 사용하면 대상이 되는 엔티티의 라이프 사이클 전체를 모델화 및 시뮬레이션할 수 있습니다. 기존 엔티티의 디지털 트윈을 실시간으로 사용하여 해당 물리 시스템과 정기적으로 동기화할 수 ..
투자 은행 업무는 금융 서비스 회사 또는 기업 부문이 기관 투자가, 기업, 정부 등의 고객을 위한 금융 거래에 관한 고문 베이스의 서비스를 제공하기에 종사하는 특정 활동과 관련하여 있습니다. 전통적으로 기업의 재무와 관련한 은행이 채무 증권 또는 주식 증권 발행에서 고객의 대리인으로 인수 또는 기능함으로써 금융 자본의 조달을 지원할 수 있습니다. 또 투자 은행은 인수 합병(M&A)에 관여하는 기업을 지원하고 시장 형성, 파생 상품 및 주식 증권 거래, FICC서비스(고정 수익·외환 및 상품)또는 조사(거시 경제, 신용 또는 주식 조사)등의 보조 서비스를 제공할 수 있습니다. 대부분의 투자 은행은 주요 중개 부문과 자산 관리 부문을 투자 조사 사업과 연계하여 유지하고 있습니다. 업계로서는, Bulge Br..
소셜 미디어는 가상 커뮤니티나 네트워크를 통해 콘텐츠, 아이디어, 관심사, 기타 표현 형식의 작성, 공유, 집약을 용이하게 하는 인터랙티브 기술입니다. 미디어에 관한 소셜이라는 용어는 플랫폼이 커뮤니티 활동을 가능하게 할 것임을 시사합니다. 소셜 미디어는 인간의 네트워크를 강화하고 확장할 수 있습니다. 사용자는 웹 기반 앱 또는 모바일 장치의 사용자 정의 앱을 통해 소셜 미디어에 액세스합니다. 이러한 대화형 플랫폼을 사용하면 개인, 커뮤니티 및 조직은 사용자가 만들거나 자체 큐레이션한 콘텐츠를 공유, 공동 작성, 토론, 참여 및 변경할 수 있습니다. 소셜 미디어는 기억을 기록하고, 배우고, 우정을 형성하는 데 사용됩니다. 그것들은 사람들, 기업, 제품, 아이디어를 촉진하는 데 사용될 수 있습니다. 소셜 ..
네오뱅크는 전통적인 은행에 도전하는 전통적인 물리적 지점망 없이 온라인 뱅킹만을 이용하여 운영하는 직접 은행의 일종입니다. 유럽네오뱅크라는 용어는 적어도 2016년부터 기존 은행에 도전했던 핀테크 기반 금융 제공자를 나타내는 데 사용되고 있습니다. 디지털 서비스를 제공하는 회사에는 주로 두 가지 유형이 있었습니다. 그것은 독자적인 은행 면허를 신청한 회사와 그러한 금융 서비스를 제공하기 위한 기존 은행과의 관계에 있는 회사입니다. 전자는 챌린저 뱅크, 후자는 네오 뱅크라고 불렸습니다. '챌린저 뱅크'라는 용어는 2007년부터 2009년 금융위기 이후 출현한 많은 핀테크 뱅킹 스타트업을 지칭하기 위해 사용되고 있습니다. 고객님의 서비스는 고객님의 컴퓨터 또는 모바일 장치에서 액세스할 수 있습니다. 아..
글로벌화(Globalization)는 전 세계 사람, 기업, 정부 간의 상호작용과 통합의 과정입니다. 글로벌화라는 용어는 20세기 초(초기 프랑스어의 "mondialization"을 대체함)에 처음 등장하여 20세기 후반에 그 현재의 의미를 발전시켰으며, 1990년대 냉전 이후 세계의 전례 없는 국제적 연결고리를 표현하기 위해 일반적으로 사용되었습니다. 그 기원은 교통 기술과 통신 기술의 진보에 따라 18세기에서 19세기까지 거슬러 올라갈 수 있습니다. 이러한 글로벌 교류의 증가는 국제 무역과 사상, 신념, 문화 교류의 성장을 일으키고 있습니다. 글로벌화는 주로 사회적 및 문화적 측면과 관련된 상호작용과 통합의 경제적 과정입니다. 그러나 분쟁과 국제 외교도 글로벌화의 역사와 현대 글로벌화의 큰 부분을 차..