디지털 노마드는 기술이나 인터넷을 사용해서 원격으로 일을 하면서 자유롭게 이동하는 사람들입니다. 그러한 사람들은 일반적으로 최소한의 물질적 소유물을 가지고 있으며, Wi-Fi, 스마트폰 또는 모바일 핫스팟을 사용하여 인터넷에 액세스하기 위해 가설 주택, 호텔, 카페, 공공 도서관, 공동 작업 공간 또는 레크리에이션 차량에서 원격으로 작업합니다. 디지털 노마드의 대다수는 자신을 프로그래머, 콘텐츠 크리에이터, 디자이너 또는 개발자로 표현합니다. 디지털 노마드 중에는 영속적인 여행자인 사람도 있고, 단기간밖에 라이프 스타일을 유지하지 않는 사람도 있습니다. 일부 노마드는 여러 나라를 여행하지만, 다른 노마드는 한 지역에 머무릅니다. 또한 밴 거주로 잘 알려진 방법으로 놀이기구를 타고 여행하는 것을 선택하는 ..
디지털 뱅킹은 인터넷을 통해 은행 서비스가 제공되는 온라인 뱅킹으로의 이행을 위한 폭넓은 컨텍스트의 일부입니다. 기존 은행에서 디지털 뱅킹으로의 이행은 단계적이며 현재도 지속적이며 다른 수준의 은행 서비스의 디지털화로 구성되어 있습니다. 디지털 뱅킹에는 고급 프로세스 자동화와 웹 기반 서비스가 포함됩니다. 또한 여러 기관에 걸친 서비스 구성을 가능하게 하고, 은행 제품을 제공하고, 거래를 제공하기 위한 API가 포함될 수 있습니다. 사용자는 데스크톱, 모바일, ATM 서비스를 통해 재무 데이터에 액세스할 수 있습니다. 설명디지털 은행은 온라인 뱅킹, 모바일 뱅킹 등의 가상 프로세스를 나타냅니다. 디지털 뱅킹은 엔드 투 엔드 플랫폼으로서 소비자가 보는 프론트 엔드, 은행원이 서버와 관리 컨트롤 패널을 통해..
에이지즘은 연령에 따라 개인이나 그룹에 대한 편견과 차별을 의미합니다. 이는 피해자화나 괴롭힘 등 다양한 형태로 나타날 수 있으며, 1969년에 Robert Neil Butler가 고령자에 대한 차별을 표현하기 위해 만든 용어입니다. 버틀러는 에이지즘을 고령화에 대한 부정적인 태도, 고령자에 대한 차별적 관행, 고령자에 대한 고정관념을 영속화하는 제도적 관행과 정책으로 정의했습니다. 에이지즘은 고령자뿐만 아니라 젊은이에 대한 차별을 의미하기도 합니다. 예를 들어, 1976년에 출판된 팜플렛에서 청년 해방에 의해 언급된 바 있으며, 영국의 의원 리처드 토마스도 연령 차별이 젊은이에게도 영향을 미친다고 지적했습니다. 또한, 청소년이나 어린이에 대한 편견이나 차별을 포함하며, 특정 권리나 특권을 부정하는 것과..
소셜트레이딩은 투자자가 동업자와 전문가 트레이더의 거래 행태를 관찰할 수 있도록 하는 투자 형태다. 주된 목적은 카피 트레이딩 또는 미러 트레이딩을 사용한 투자 전략을 따르는 것입니다. 사회적 거래는 금융시장에 대한 지식을 거의 혹은 전혀 필요로 하지 않는다. 역사최초의 소셜 트레이딩 플랫폼 중 하나는 Collective 2로, 2003년부터 소매업자에게 소셜 트레이딩 기능을 제공하기 시작했다(ZuluTrade보다 4년 빠르다). 2010년, 소셜·트레이딩은 eToro에 의해서 보다 큰 주류의 매력을 달성하기 시작했다. 이후 2012년 위키폴리오가 이어졌다. 2017년부터 프랑크푸르트 증권거래소에 상장된 유럽에 기반을 둔 NAGA는 2019년 하반기 270억유로 이상이 플랫폼에서 거래됐다고 주장하고 있다..
벤처캐피탈(VC)은 기업이나 펀드가 스타트업, 초기단계, 신흥기업에 제공하는 사모펀드의 일종으로 성장잠재력이 높은 것으로 평가되거나 직원수, 연간수익, 운영규모 등의 면에서 높은 성장을 보인 것으로 평가됩니다. 벤처 캐피털 기업 또는 펀드는 자기 자본 또는 소유권 지분을 대가로 이러한 초기 단계의 기업에 투자합니다. 벤처 캐피탈리스트들은 그들이 지원하는 기업 중 일부가 성공하기를 기대하며 스타트업에 자금을 제공하는 위험을 감수합니다. 스타트업은 높은 불확실성에 직면해 있기 때문에 VC 투자는 높은 실패율을 가지고 있습니다. 스타트업은 보통 혁신적인 기술 또는 비즈니스 모델에 기반을 두고 있으며, 종종 IT, 클린 테크놀로지, 바이오 테크놀로지 등의 하이테크 산업에 소속되어 있습니다. 자금 조달벤처 캐피..
금융 포섭이란 금융 서비스에 접근할 기회의 이용 가능성과 평등입니다. 개인과 기업이 은행, 대출, 주식, 보험 상품을 포함한 적절하고 경제적이며 시기적절한 금융 상품과 서비스에 접근할 수 있는 프로세스를 가리킵니다. 그것은 가계 소득 개선과 소득 불평등 감소를 위해 저축, 투자, 보험 수단에 은행이 없는 사람들이 접근할 수 있도록 함으로써 경제 성장의 포섭성을 높이는 길입니다. 역사'금융 포섭'이라는 용어는 2000년대 초반부터 중요성을 더해왔습니다. 이것은 세계은행에 따르면 빈곤과의 직접적인 상관관계입니다. 2003년 12월 29일 코피 아난 전 유엔 사무총장은 다음과 같이 말했습니다. 어려운 현실은 세계 대부분의 가난한 사람들이 저축, 신용, 보험을 막론하고 지속가능한 금융서비스를 아직도 이용하지 못..
'4차 산업혁명', '4IR' 또는 '인더스트리 4.0'은 21세기의 급속한 기술 진보를 설명하는 유행어이자 신조어입니다. 이 용어는 2016년 세계경제포럼의 창립자 겸 집행위원장인 클라우스 슈워브에 의해 일반화된 입니다. 그는 이 변화는 산업 자본주의의 큰 변화를 보여준다고 말합니다.산업 변혁의 이 단계의 일부는 인공지능이나 유전자 편집 등의 기술이 물리적, 디지털적, 생물학적 세계의 경계를 모호하게 하는 선진적인 로봇공학에 결합하는 것입니다. 이를 통해 현대적인 스마트 기술, 대규모 기계간 통신(M2M), 사물인터넷(IoT)을 활용한 전통적인 제조 및 산업 관행의 지속적인 자동화를 통해 글로벌 생산 및 공급 네트워크가 어떻게 운영되는지에 근본적인 변화가 일어나고 있습니다. 이 통합으로 자동화가 향상..
청년 실업은 실업의 특별한 경우이며 여기서 청년과는 15세에서 24세의 사람들을 의미합니다.젊은이는 일반적인 노동력과는 일관되게 달리 일을 구하기가 어렵습니다. 또 그것들은 다른 방법으로 영향을 받습니다. 그들의 실업률은 거의 어디서나 성인의 실업률보다 높고, 나라나 지역에 의해서 크게 다릅니다. 배경세계 인구의 약 17%가 15~24세이고, 그 중 87%가 개발도상국에 살고 있습니다. 유엔에 의해 정의된 연령 범위는 의무 교육이 종료되는 24세까지의 기간을 다루고 있습니다. 이 정의는 실업 통계뿐만 아니라 정책 입안자에 의해 설계된 해결책에도 영향을 미치기 때문에 논란의 여지가 있습니다. 이러한 통계와 관련하여 두 가지 중요한 주의사항이 있습니다. 첫 번째는 청년의 개념은 사회적으로 구축된 것이며 ..