
비접촉식 결제 시스템이란 신용카드나 직불카드, 키포브, 스마트카드 또는 스마트폰이나 기타 모바일 기기를 포함한 기타 기기로 안전한 결제를 위해 무선주파수식별(RFID)이나 근거리무선통신(NFC)을 사용합니다. 내장된 집적 회로 칩과 안테나를 사용하면 소비자는 카드, 포브 또는 핸드헬드 디바이스를 판매 시점의 단말의 리더 상에서 흔들 수 있습니다. 비접촉 결제는 광역 셀룰러 네트워크나 Wi-Fi 네트워크를 사용하여 물리적 근접성을 수반하지 않는 다른 유형의 모바일 결제와 달리 물리적 근접성에 가까운 방식으로 이루어집니다. EMV(Europay, Mastercard, Visa의 약칭)는 대형 신용카드사나 스마트폰 회사가 일반적인 비즈니스에서 사용하는 일반적인 표준입니다. 스토리지 밸류 카드로서 기능하는 비접..

모바일 결제는 모바일 머니, 모바일 머니 전송, 모바일 지갑이라고도 하며, 금융 규제 하에 운영되며, 모바일 기기에서 또는 모바일 기기를 통해 실행되는 다양한 결제 처리 서비스입니다. 소비자는 현금, 수표 또는 신용카드로 지불하는 대신 모바일 장치의 결제 앱을 사용하여 다양한 서비스와 디지털 또는 하드 상품을 지불할 수 있습니다. 비코인 기반 통화 시스템을 사용한다는 개념은 오랜 역사를 가지고 있지만, 그러한 시스템을 지원하는 기술을 널리 이용할 수 있게 된 것은 21세기가 되어서입니다. 모바일 결제는 2000년대에 일본에서 도입되기 시작했고, 그 후 다양한 방법으로 전 세계에서 채택되었습니다. 처음 정의된 '모바일 결제 시스템'은 2000년에 출원되었습니다.개발도상국에서는 금융기관의 서비스를 '언뱅크'..

RTGS(Real-time Gross Setting) 시스템은 결제 위험을 피하기 위해 한 은행에서 다른 은행으로 '실시간' 송금이 이뤄지는 전문적인 자금 이동 시스템입니다. "실시간 결제"란 결제거래가 처리되는 즉시 결제되기 때문에 어떠한 대기기간도 적용되지 않는 것을 의미합니다. "총결산"이란 거래가 다른 거래와 번들 또는 네팅하지 않고 1대 1로 결제되는 것을 의미합니다. "결제"란 한 번 처리되면 지불은 최종적이고 취소 불능임을 의미합니다. 역사1985년 시점에서, 3개의 중앙은행이 RTGS 시스템을 도입하고 있고, 2005년말까지 90개의 중앙은행이 RTGS 시스템을 도입하고 있습니다.RTGS 시스템의 속성을 가진 최초의 시스템은 1970년에 시작된 미국의 Fedwire 시스템이었습니다. 이는 ..

결제 게이트웨이는 전자상거래 애플리케이션 서비스 제공업체가 제공하는 가맹점 서비스로 전자상거래, 온라인 소매업체, 벽돌과 클릭 또는 전통적인 벽돌과 모르타르의 신용카드 또는 직접 결제 처리를 허용합니다. 지불 게이트웨이는 은행이 고객에게 제공할 수 있지만 전문 금융 서비스 제공 업체가 지불 서비스 제공 업체 등의 별도 서비스로 제공할 수 있습니다. 지불 게이트웨이는 지불 포털(Web 사이트, 휴대전화, 인터랙티브 음성 응답 서비스 등)과 프론트 엔드 프로세서 간에 정보를 전송하거나 은행을 인수함으로써 지불 거래를 용이하게 합니다. 결제 게이트웨이는 가맹점이 다양한 결제 방법으로 전자상거래, 앱 내, 판매 시점 결제를 시작할 수 있도록 돕는 서비스다. 게이트웨이는 자금 흐름에 직접 관여하지 않습니다. ..

중앙은행 디지털 화폐(CBDC; digital fiat currency 또는 digital base money라고도 불립니다)는 상업은행이 아닌 중앙은행이 발행하는 디지털 화폐입니다. 또한 중앙은행의 부채이며 물리적인 지폐나 동전의 경우와 마찬가지로 소버린 통화로 표시됩니다. CBDC의 두 가지 주요 카테고리는 소매와 도매입니다. 소매 CBDC는 가계와 기업이 일상 거래를 위해 결제하도록 설계되어 있지만 도매 CBDC는 금융기관을 위해 설계되어 있으며 중앙은행 준비금과 동일하게 운영되고 있습니다. 소매용 CBDC는 다양한 모델을 통해 배포할 수 있습니다. 중개 모델에서는 중앙은행이 CBDC를 발행해 핵심 인프라를 관리하고 금융중개업자가 고객 서비스를 제공합니다. ECB와 연방준비제도이사회는 중간 CBDC..

금융혁신은 새로운 금융상품뿐만 아니라 새로운 금융기술, 기관, 시장을 창출하는 행위입니다. 최근 금융혁신에는 헤지펀드, 사모펀드, 기상파생상품, 소매구조화상품, 환거래펀드, 다세대 오피스, 이슬람채권(수쿠크) 등이 있습니다. 그림자 은행 시스템은 주택담보대출 지원 증권 상품과 담보부 채무(CDO) 등 다양한 금융 혁신을 낳고 있습니다.이노베이션에는 제도, 제품, 프로세스의 세 가지 카테고리가 있습니다. 제도 혁신은 전문 카드사, 투자 컨설팅사와 관련 서비스, 다이렉트뱅크 등 새로운 유형의 금융회사 탄생과 관련이 있습니다. 상품 혁신은 파생 상품, 증권화, 외화 저당과 같은 신상품과 관련이 있습니다. 프로세스의 혁신은 온라인 뱅킹이나 텔레뱅킹 등 금융 비즈니스를 하는 새로운 방법과 관련이 있습니다. 기술의..

신용카드는 일반적으로 은행이 발행하는 결제 카드로, 사용자는 상품이나 서비스를 구입하거나 신용카드로 현금을 인출할 수 있습니다. 따라서 카드를 사용하면 나중에 갚아야 할 부채가 발생합니다. 신용카드는 세계에서 가장 널리 사용되는 결제 방법 중 하나입니다.일반 신용카드는 충전카드와 달리 매월 또는 각 내역 주기 종료 시 잔액을 전액 상환해야 합니다. 대조적으로 신용카드는 소비자가 이자가 청구되는 경우에 따라 지속적인 채무 잔액을 구축할 수 있게 합니다. 신용카드는 일반적으로 제3자 기관에 의해 판매자에게 지불하고 구매자에 의해 환불되는 반면 신용카드는 단순히 구매자에 의한 지불을 추후까지 연기한다는 점에서도 충전 카드와는 다릅니다. 신용카드도 체크카드와 달리 카드 소유자가 통화처럼 사용할 수 있습니다. 2..