
가상화폐는 주로 규제되지 않고 발행되며 일반적으로 개발자에 의해 제어되며 특정 가상 커뮤니티의 구성원 간에 전자적으로 사용되고 받아들여지는 디지털 화폐입니다. 2014년 유럽은행관리국은 가상화폐를 '중앙은행이나 공공기관이 발행하거나 반드시 법정화폐에 첨부하지는 않지만 지불수단으로 자연인이나 법인에 받아들여 전자적으로 전송, 보관, 거래가 가능한 가치의 디지털 표시'라고 정의했습니다.중앙은행이 발행하는 디지털 화폐는 중앙은행의 디지털 화폐라고 불립니다. 정의2012년 유럽중앙은행(ECB)은 가상화폐를 '규제되지 않은 디지털 화폐의 일종으로, 보통 개발자에 의해 발행되고 제어되며 특정 가상 커뮤니티의 구성원들 사이에서 사용되고 받아들여지고 있습니다'라고 정의했습니다.2013년 미국 재무부의 금융범죄집행네트워..

경제학에서 경기후퇴는 경제활동이 전반적으로 저하되었을 때 일어나는 경기순환의 수축입니다. 경기후퇴는 일반적으로 지출의 광범위한 감소(역수요 쇼크)가 있는 경우에 발생합니다. 이것은 금융 위기, 외부 무역 쇼크, 불리한 공급 쇼크, 경제 거품의 붕괴, 대규모 인위적 또는 자연 재해(팬데믹 등) 등의 다양한 이벤트에 의해 야기될 수 있습니다. 미국에서는 경기후퇴는 '시장 전체에 퍼지는 경제활동의 대폭적인 감소'라고 정의되고 있으며, 수개월 이상 계속되고 있으며, 통상 실질 GDP, 실질 소득, 고용, 산업 생산, 도매 소매 판매에서 볼 수 있습니다. EU도 같은 정의를 채택하고 있습니다. 영국에서는 경기 후퇴는 2분기 연속 마이너스 성장으로 정의되고 있습니다.정부는 통상적으로 통화 공급의 증가와 금리의 저하..

일과 사생활의 교차점에서 일과 생활의 균형은 양자의 균형입니다.사생활에는 가족, 여가, 건강 등 일과 교차할 수 있는 많은 측면이 있습니다.일과 생활의 균형은 쌍방향입니다.예를 들면, 일은 개인을 가로막는, 프라이빗은 일을 방해할 가능성이 있습니다.이 균형 또는 인터페이스는 본질적으로 불리한 경우(예를 들면, 일과 생활의 충돌)또는 본질적으로 유익한 경우(예를 들면, 일과 생활의 풍요)입니다. 최근 조사에 따르면 워크 라이프 인터페이스는 특히 테크놀로지 대응의 종업원에게 경계 없게 되고 있습니다. 관계에 대한 지배적 이론몇몇 이론은 일과 가정생활의 관계의 다양한 측면을 설명하고 있습니다. 경계 이론과 경계 이론은 연구자가 이러한 역할의 충돌을 연구하기 위해 사용한 두 가지 기본 이론입니다. 다른 이론은 ..

주식시장, 주식시장 또는 주식시장은 기업에 대한 소유권 주장을 나타내는 주식(주식이라고도 함)의 구매자와 판매자의 집합입니다.여기에는 공적인 증권거래소에 상장되어 있는 증권이나 개인적으로만 거래되는 주식이 포함되는 경우가 있습니다, 예를 들어 주식형 크라우드펀딩 플랫폼을 통해 투자자에게 판매되는 민간기업 주식 등입니다. 투자는 일반적으로 투자 전략을 염두에 두고 이루어집니다. 시장 규모전 세계 주식의 시가총액은 1980년 2.5조 달러에서 2020년 말 93.7조 달러로 증가했습니다.2016년 현재 전 세계에는 60개의 증권 거래소가 있습니다. 이 중 시가총액 1조달러 이상 거래소가 16곳 있어 글로벌 시가총액의 87%를 차지하고 있습니다. 호주 증권 거래소를 제외하고, 이 16개 거래소는 모..

신용등급은 예비채무자(개인, 기업, 기업 또는 정부)의 신용위험에 대한 평가로서 채무상환능력을 예측하고 채무불이행 가능성에 대한 암묵적인 예측을 의미합니다. 신용등급은 예비채무자가 제공한 정보 및 신용평가사의 분석가가 얻은 기타 비공개 정보를 포함하여 예비채무자에 대한 질적, 양적 정보의 신용평가사의 평가를 의미합니다. 신용 보고(credit reporting) 또는 신용 점수(credit score)는 신용 등급의 하위 집합으로, 신용국 또는 소비자 신용 보고 기관에서 수행하는 개인의 신용 가치에 대한 수치 평가입니다. 국가신용등급 소버린 신용등급이란 국가 정부 등 소버린 기관의 신용등급을 말합니다. 국가신용등급은 국가 투자환경의 위험 수준을 나타내며 투자자가 특정 관할 지역에 대한 투자를 검토할 때 ..

디지털 경제는 디지털 컴퓨팅과 경제의 기둥으로 기존의 경제활동(생산, 유통, 무역)이 인터넷과 World Wide Web 기술에 의해 어떻게 변화하고 있는지를 보여주는 포괄적인 용어입니다. 디지털 경제는 생산성을 향상시키기 위해 정보통신기술(ICT)이 모든 비즈니스 분야에 보급됨으로써 유지되고 있습니다. 소비자용 제품에 디지털 서비스와 디바이스가 포함되어 있기 때문에 사물인터넷(IoT)이라고 불리는 현상이 점점 일반화되고 있습니다. WEF에 따르면 세계 경제의 70%는 향후 10년간(2020년 이후) 디지털 기술로 구성될 예정입니다. 코로나19 대유행과 온라인화 추세로 가속화되는 추세입니다. 특히 코로나19 대유행 이후 일의 미래도 디지털 경제에 기여했습니다. 현재 더 많은 사람들이 온라인으로 일을 하고..

소비자 행동은 개인, 그룹 또는 조직 및 상품이나 서비스의 구입, 사용 및 폐기와 관련된 모든 활동에 관한 연구입니다. 소비자의 행동은 소비자의 감정, 태도, 취향이 구매 행동에 어떻게 영향을 미치는지로 구성되어 있습니다. 1940년대부터 1950년대에 소비자 행동은 마케팅의 명확한 하위 분야로서 등장했습니다만, 심리학, 사회학, 사회 인류학, 인류학, 민족학, 민족학, 마케팅, 경제학(특히 행동 경제학)의 요소를 융합시킨 학문간의 사회과학이 되었습니다. 소비자 행동 연구는 사람들의 욕구와 소비 패턴을 이해하기 위해 인구 통계학, 인격 생활 양식, 행동 변수(사용률, 사용 상황, 충성도, 브랜드 옹호, 소개 의지 등)와 같은 개별 특성을 공식적으로 조사합니다. 소비자 행동은 또, 가족, 친구, 스포츠, ..

빅데이터의 정의 빅 데이터는 주로 기존 데이터 처리 애플리케이션 소프트웨어로 처리하기에는 너무 크거나 복잡한 데이터 세트를 말합니다. 많은 엔트리(행)를 가진 데이터는 더 큰 통계적 파워를 제공하지만, 복잡도가 높은 데이터(더 많은 속성 또는 컬럼)는 더 높은 가짜 검출률을 일으킬 수 있습니다. 공식적인 정의가 없기 때문에 때로는 느슨하게 사용되기도 하지만, 가장 좋은 해석은 그것이 소량밖에 사용되지 않는 경우에는 이해할 수 없는 대량의 정보라는 것입니다. 빅데이터 분석 빅데이터 분석의 과제로는 데이터 가져오기, 데이터 스토리지, 데이터 분석, 검색, 공유, 전송, 시각화, 쿼리 작성 및 갱신 등의 작업을 들 수 있습니다. 빅데이터는 원래 볼륨, 다양성, 속도라는 세 가지 중요한 개념과 관련되어 있었습니..